《赛博暗影》游戏评测:解开家族传承的古老力量秘密的道路

2021-02-18   12:00         来源:网络     作者:投稿     

  《赛博暗影》是一款像素风动作游戏。故事背景建立在世界被合成生命体支配的世界中,主人公追踪一个求救信号踏上了揭开世界毁灭原因,下面一起开看看《赛博暗影》游戏评测吧,希望大家喜欢。

赛博暗影游戏评测

重现经典要素的新经典

  忍者作为一个古老的战斗单位固执信守着武士刀是比能量霰弹枪更好的武器,玩家则利用跳跃和劈砍两个基础动作在复杂多变的关卡和极具侵略性的敌人中间闪转腾挪左劈右削,然后一个大意再被送回关卡起始点,最后在耐心耗尽之前摸清关卡设计套路,并靠着经验、手感和运气一步步从“下忍”磕磕绊绊成长为“中忍”(想当“上忍”的博人老师们请出门左转快进到达人速通板块)。

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适可而止的整体难度

  也不知道具体是哪个游戏开的头,反正近年来像素风独立游戏只要涉及到动作闯关类型,都要摆出一副“dead game”的硬核嘴脸,这些游戏就像是老派文艺青年挂在嘴边的“印象派”“实验电影”和“独立精神”,标榜娱乐性和作品深度成反比,你做的游戏要是通关率高于15%,都不好意思和人打招呼。

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角色技能与交易系统的合力辅助

  随着玩家游戏流程的深入,Shadow将会解锁额外的道具和技能,以帮助玩家应对不断提高的难度曲线。当年从8位机到16位机的时候,忍者题材的闯关游戏从《忍者龙剑传》进化到了世嘉的《超级忍》,和隼龙相比,乔·武藏除了忍者刀和手里剑之外,还掌握了诸如火遁,影分身,散射手里剑等高阶的忍术,而精神上比较侧重《忍龙》式设计的《赛博暗影》,也在尊重前辈基本功的前提下,引入了SP点数和技能交易系统。

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