《螺旋风暴》游戏评测:一场智力与操作的双重博弈
2020-03-18 12:57 来源:爪游控 作者:渡提到策略游戏,很多人想到的都是脑力之间的对决;提到竞技游戏则更多想到的是操作。下面一起开看看《螺旋风暴》游戏评测吧,希望大家喜欢。
漫画风格的争夺战
《螺旋风暴》在画风上很有特色,3D漫画风格的基础上,加重了角色描边,用粗粝的线条勾出角色的轮廓,显得“有棱有角”,塑造了很多有特色的角色。游戏用一条共通的故事线,围绕着一种的“碎片”的宝物,展开一场争夺战,正义与邪恶,守护与破坏。但对比核心玩法,只有寥寥几句的图配文剧情显然不是游戏的重点项。
小规模的团战
面板越高的随从、效果越好的法术需求的法力值也就越高,而法力值会随着时间慢慢恢复,并且每隔12秒钟会增加一点上限。这要求玩家们对于自身卡牌的效果、费用非常熟悉,只有这样,才不会手忙脚乱的浪费法力值。基于这种玩法,游戏的核心竞技乐趣也很明显,那就是“赚费用”,即迫使敌人消耗更多的法力。
卡牌质量千差万别
如果抛除主角英雄的操作部分,你可以把游戏理解为一款“即时制”的炉石,在组一套卡牌时,你要考虑很多。首先是卡牌之间组成的Combo。这是很多卡牌游戏的基础,一般是由一到几张核心卡以及一些围绕着核心卡的BUFF牌以及法术牌组成。《螺旋风暴》的卡牌设计很有趣,它有一些设计有趣的词缀,比如能让随从隐身的“隐匿”等等。
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