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战双帕弥什暴击多少收益最高-暴击收益计算攻略

2020-01-02   08:43         来源:爪游控     作者:LurenJ     
战双帕弥什
战双帕弥什当人类面临危机,机甲少女出世
  • 游戏类别: 动作 
  • 游戏大小: 1807.84MB
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   战双帕弥什暴击多少收益最高?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇战双帕弥什暴击收益计算攻略,一定能够给你们带来帮助!

暴击伤害

  

战双帕弥什暴击收益计算攻略

 

  举个例子:设暴击率为x,暴击伤害加成为y(默认为1,也就是两倍伤害)。根据伤害公式: (1-x)*1+x*(1+y)=1-x+x+xy=1+xy由于一般物理伤害(除了比安卡爆伤加成)的爆伤y=1,所以一般物理的最终伤害公式为1+x;而比安卡这类有爆伤加成的是1+xy。

  我们拿巴顿2件套举例:如果你的角色会心=0(不会暴击),(不考虑怪物)那么这个时候你的伤害为(1+5%(暴击率))*(1+5%(物伤增益))=1.1025,增益为10.25%。

  然而,一般角色不会是暴击率为0,那么我们假设暴击率为30%(更接近实际),那么本来伤害为1+30%=1.3,穿上巴顿2:1.35*1.05=1.4175,1.4175/1.3=1.090,增益为9.0%,当暴击率越高,加成越低

  我们再拿比安卡举例:队长技10%爆伤,加上SSS被动30%爆伤,所以爆伤加成为40%。同样的假设暴击率为30%。

  本来伤害1+30%*140%=1.42,穿上巴顿2:(1+0.35*1.4)*1.05=1.49*1.05=1.5645,1.5645/1.42=1.10176,增益为10.18%。

  结论:

  暴击率越低暴击收益就越高这是必然的,九十暴击率和一百暴击率几乎就没差别。

  假设我们暴击率叠到50%,那么收益就更加接近100%,某些实战情况下五十暴击率也能实现刀刀暴击,那么收益在这个阶段内就可以当做100%暴击率来计算。

  10%的暴击率当然做暴击装备收益更高,但这种输出十分不稳定,一般情况下,10%会直接被我们忽略的吧。

  实际上小编觉得50%就差不多够了,输出也趋于稳定,再叠也没必要了,还不如加攻击,但暴击率在到50%之前还是需要叠一下。

  以上就是战双帕弥什暴击收益计算攻略的全部内容,看完了以后是不是弄明白该怎么办了呢?更多精彩攻略,游戏信息,请持续关注:爪游控

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战双帕弥什

游戏大小: 1807.84MB 游戏类型:  动作 运行平台: 安卓 当前版本: 1.6.0
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