3733游戏盒 648新人福利

《圣歌》游戏评测:开放式战斗爽到停不下来

2019-02-27   10:29         来源:爪游控     作者:mili     

   《圣歌》是一款机甲科幻类游戏,开放式战斗模式虽然能让玩家暂时爽爆,但不得不说,游戏中的某一些问题还是存在的,今天就随小编一起来了解下《圣歌》游戏评测相关内容介绍吧!

《圣歌》游戏评测:开放式战斗爽到停不下来

开放式战斗很好玩

  《圣歌》的战斗是真的好玩,让人停不下来的好玩,我只能说爽爆,开放式战斗让人感觉像嚼了炫迈根本停不下来,游戏内玩家可以空战和陆战,空战有更好的视野,陆战相对安全,游戏内目前拥有四种可自定义的机甲,内容包括两种枪械,三个技能和五个被动模块,每种装备根据品质不同还会附加额外的词条,以上自定义内容可以让玩家选择自己的战斗风格,评测选择的是法师甲,基本不存在落地,漂浮在空中向地面上的敌人倾泻技能的感觉真的很爽,此外技能之间可以达成连击造成更高的伤害,以此鼓励队友之间的配合。整体而言就是爽到停不下来。

《圣歌》游戏评测:开放式战斗爽到停不下来

  战斗恢复是《圣歌》做得很有意思的地方,游戏内只要拥有护盾那么角色就不会因为一次承受过高伤害而被秒杀,这是个很关键的细节,因为有这个细节的存在使《圣歌》在容错率和刺激之间找到了一个平衡。《圣歌》高难度下的容错率非常低,玩家在BOSS战期间有时会因为失误血量瞬间崩溃,又因为这个设定而不会死亡,这时玩家的神经和战斗节奏会急转直上,这个过程在BOSS战期间会反复很多次,大部分时间都是“血皮”作战,一边让玩家觉得自己处于险境,另一边又给予玩家保护,永远在刺激玩家的神经。

  但是信息获取是一个问题,这个分为两方面,一方面是游戏内对一些名词的解释十分的简单,比如连击系统解释的就比较含糊,你如何开启连击,连击需要哪些条件游戏内没有明确的说明,需要玩家自行摸索和看词条,此外队友之间的沟通效率很低,游戏内可以语音,但会碰到语言不通的情况,此外游戏内没有标记,在自由模式下队友想去某个点集合时这个问题就暴露的很明显,所以目前在游戏内信息交换和获取是个问题。

小地图的问题

  《圣歌》的战斗除了偶尔会遇到BUG之外,其余一点毛病都没有且十分优秀,目前来说《圣歌》的战斗体验在同类型游戏中是最好的,多样,平衡,刺激,爽快......等等词汇,你都可以在她的身上看到。但是即使有着如此优秀的战斗系统《圣歌》在一些问题上却非常致命,可以说除了战斗系统之外,《圣歌》其他的地方大多有问题,就像是一根根不断堆叠的稻草。

《圣歌》游戏评测:开放式战斗爽到停不下来

  首先从开放世界聊聊,《圣歌》的世界探索很累而且并不是完全开放的,在两个目标点之间玩家不能直接的跨越地形依然需要绕路,游戏内没有直观的小地图,平时导航靠罗盘,不能添加标记,而且没有类似于快速旅行的设定,想横跨地图时需要频繁打开菜单看地图确认自己的位置,非常难受,一方面要时不时打开地图确认方位,另一方面还要想办法冷却飞行,总结就是体验很不连贯节奏经常被打断。

  小地图的问题只是《圣歌》整体问题的缩影,执行任务时《圣歌》设计了很多路径点,其实这种设计在开放式世界中本身就有些不合适,你不如直接告诉玩家任务点在哪里,玩家自行选择路径过去,而且《圣歌》为了让玩家按照自己的路径走,甚至加入了一个很无语的系统:有任何玩家到达路径点后所有玩家会在一定时间内被“读取”到那名玩家身旁,当你的队伍里有“急先锋”时你就会频繁的读条,这当然培养了一批懒人的出现,与其在飞行中被传送破坏体验,不如找一个带路的帮我传送。

  《圣歌》诸如此类的小问题还有很多,整体失控最后转化成了一个现象:频繁读取。你飞的正爽时忽然开始读取倒计时,想要看新的装备得在任务完成结算后去熔炉查看,《圣歌》的战斗很用心很好玩,但是目前来看《圣歌》缺乏的是整体的规划,这些细节虽小,但是也在不断地影响玩家们的游戏体验,模糊的整体规划是压垮《圣歌》的点之一。

剧情很短跳跃性强

  首先《圣歌》的剧情很短而且跳跃性较强,这和Bioware擅长的长线剧情展现世界不同,通关后我甚至觉得《圣歌》浪费了这么好的世界观设定,你要想更深入的了解这个世界,需要去读大量的词条。其次在一关任务中推进剧情的条件是用大招击杀多少人等类似于解锁成就设定,哪怕设计一个BOSS需要提高技巧和装备都没问题,这种设计给玩家的感觉就是官方没招了。

《圣歌》游戏评测:开放式战斗爽到停不下来

  为什么说《圣歌》的定位模糊?我们不妨用《圣歌》和《Warframe》做个对比,两者同为刷装备需要肝的游戏《Warframe》在展现剧情的方式像是洒调味品,玩家到达剧情解锁条件后会接到剧情任务,《圣歌》采用的是前半段完全的讲剧情,后半段的完全网游化,造成的后果就是剧情讲得不好网游部分没内容,只能像上述的一样,强制玩家填充游戏时间。

  通关前感觉在玩一款可以联机的单机游戏,通关后感觉在玩一个纯肝的网游,甚至完全没有剧情。《圣歌》后续需要的是调整这种节奏,将两者融合在一起。这个问题一方面表现在上文提到的解锁成就推进剧情,另一方面是通关后的那堵叹息之墙,看到了那堵墙我默默地关了游戏。

    以上就是小编带来的《圣歌》游戏评测介绍,希望能帮助大家,更多精彩游戏资讯攻略介绍,请持续关注爪游控 

本文标签

圣歌攻略问答

圣歌如何更换机甲?
正确答案:想要在游戏中更换机甲,首先需要大家达到8级,而8、16、26级可以在熔炉自己解锁标枪。解锁标枪之后进熔炉按R键进入更换机甲界面。机甲里面的男声女声更换不了,这个只能重新创建角色才行。
圣歌运行游戏导致主机故障PS4变砖怎么解决?
正确答案:从上周末起,就有相关报道在推特上流传,PS4上的圣歌因为一些原因会导致主机发生故障,其中甚至会让PS4直接变砖。有玩家推测,造成现在这种情况的原因是因为圣歌优化太差,导致PS4过热,使得系统因故障保护而关闭,直到冷却前拒绝重新开启。不过目前索尼和EA都没有承认这种情况的真实性。无论是什么原因,EA现在都要求玩家在发生崩溃时根据PS4的操作系统提示提交他们的崩溃数据,并且用自己的语言再描述一遍崩溃原因。但无论如何,现在等待更新可能对于玩家们来说是个最好的办法了。这个问题发生的并不普遍,但也不是少数案例,希望EA能够尽快给玩家一个满意的答复吧。
圣歌截击号选什么武器好?
正确答案:一号位近战散弹枪,由于截击需要长时间近战打输出,散弹枪近距离高爆发的特性非常适合截击。这次测试的精英传说猎人,有蓝盾而且两秒不打立马回满及其恶心,截击在近距离有时候怪位移需要快速掏枪补充伤害再近身解决。二号武器为可蓄力狙击步枪,打弱点伤害及其恐怖,在精英怪比较密集的时候掏出来打几发。

最新游戏

更多